ノベルゲームを作る初心者の日記

まずは10分くらいで遊べるノベルゲームを作る。年末公開目標

ノベルゲームの背景について

蛇足かもしれないが、ゲームの設定など

今回作ったノベルゲーム(ゲ謎CPあり二次創作)について、

自分のメモも兼ねて背景設定を色々書き留めておきます。

ゲームをクリアした方向けなので、

お暇な方はどうぞ。

▼ゲーム本編(2026/1/31まで公開)

https://gegege-game.secret.jp/index

 

物語の時代について

途中の水木の日記にもある通り、時系列としては昭和50年代前半を設定しています。

ちなみに、ゲーム作成初期段階では昭和30年~40年くらいでした。

最初のモブとのやり取りで石鹸や酒の値段が出ていますが、

この辺も昭和30年代ごろの価格設定のままになっています。

最終段階で直すつもりでしたが、調べる時間がありませんでした…

ちなみに「二級酒」などの酒の等級制度は、1992年(平成初期)まであったのでギリセーフ。

当時は一級酒より二級酒の方が、税率が低いので安かったそうです。

 

冒頭と最後に出てくる手紙について

主人公(私)が東京の叔父に宛てて書いています。

話の展開によっては、相談事だったり、ただの報告だったり、明るい内容だったりします。

 

主人公(私)について

東京から遠くはなれた地方の村で生まれ育った、20代の男性。

人並の学はあるものの、都会に出て働く度胸はなかったため、親からの店を受け継いで雑貨屋を営んでいます。

村の生活はよくも悪くも平凡で、波風立てないように生きており、

学がなく粗野な村人を内心密かに見下しています。

 

エンディング種類について

全部で4種類です。

特に隠しルートはありません。

 

水木の首にあった跡について

水木の不死に勘づき、化け物扱いした村人に手をかけられたため。

 

物語のベースについて

感想コメントでもいただいたのですが、ED3「カランコロンカラン」は、

太宰治の「トカトントン」のオマージュです。

ついでにいうと、このゲームのベースは、以前出した本に収録した短編「カランコロンカラン」が元になっています。

そのため、最初の構想ではED3がベストエンドの予定でした。

ですがあまりに救いがなかったので、急遽END4を追加しました。

 

父と水が村に来た経緯について

水木の日記に大体書かれている通りです。

不死と化している水木はどこの地で仕事をしても怪しまれてしまうことが多く、そのため東京以外の地方を転々としていました。

森の奥で静かに暮らすという道もあったのですが、

人間の生活を愛している水木はそこまで思いきれず、また父もそんな水木を守りたいと思っているため、二人であちこち彷徨っています。

水木の金は、働いていた時の金+ゲゲ郎がたまに妖怪の依頼をこなして手に入れる金です。

 

こんな感じです。

書きだすと思った以上に短いな。もっと色々考えていた気がしますが…

ゲームは1月末まで公開していますので、お時間があればぜひ。

 

 

ゲーム公開から3日たった

なんとか無事にゲームを公開できた

ブログの更新が遅れてしまったが、ゲームは無事に公開できた。

デバッグもなんとか間に合った。

特に今のところ、大きなバグは起こっていないようで一安心している。

ゲームは、思った以上に多くの方にプレイしてもらったようでとてもうれしい。

また、私自身2025年の大きな目標である【ゲームを作る】を達成できて充実感がいっぱいだ。

思えば、ゲームを作り始めてから完成までかなり設定変更をした。

エンディングも最初は3つだったし(すべてBADENDの予定だった)

舞台は昭和40年代→50年代に変更したし

当初、主人公は郵便局勤めだったが、物語の都合上、雑貨屋の主人に変更した。

(このブログの作者名が「モブ郵便局員」なのもその為)

 

というわけで、2026年もまたゲームを作りたい!

作りたいゲーム

探偵形式アドベンチャー
具体的に言えば、ゲゲゲの鬼太郎の二次創作

今回実装できなかったけど、次回実装したいもの
・時間制限がついた選択肢
・エンディング周回による選択肢追加

・テキストスキップ機能

・クリックで部屋の「気になる部分を調べる」機能

どこまでできるかわからないけど、2026年も頑張ります。

なので、今回プレイしてくださった方は、また思い出していただけると嬉しいです。



そして、欲が出てきたのでオリジナルゲームも作ってみたい、と思っています

ゲーム公開時のサーバー選び

いよいよゲームを公開する

その前に、ゲーム本体を置くサーバーを決めなくてはいけない。

ティラノビルダーはiOS版を作って公開するという手もあるが、

今回は「手軽にさくっとプレイしてもらう」が目的のため、ブラウザゲームにすると決めていた。

b.tyrano.jp

無料サーバーは広告が差し込まれてゲーム動作を邪魔したり、容量の限界があったりするらしい。

というわけで、面倒くさいのでそんな心配をしないために有料サーバーを借りることにした。

レンタルサーバーはたくさんあるので、今回重視したポイントは以下。

  • 1か月単位の金額で借りれること
    (年間単位だと1000円以上かかってしまうため)
  • 金額が500円程度であること

容量と速度やドメインについては、ライトプランであればそこまで変わらないので重視しなかった。

「さくらサーバー」「ロリポップサーバー」のどちらかに絞ったが、最終的には「ロリポップサーバー」を借りることにした。

lolipop.jp

さくらサーバーでもよかったんだけど、個人サイトを作ったりしたときに利用したことがあったので、逆に利用したことがないロリポップにした。

が、このロリポップ

非常に申し訳ないのだが…

管理画面がめっちゃ使いにくい(個人の感想)。

一番つらいのは、管理画面から行けるファイルマネージャーで「フォルダごとアップロード」することができない

(私の使い方が悪いのかもしれないが)

 

ゲームファイルはフォルダごとアップロードしないといけないので、

FTPツールを使わざるを得なかった。

 

にしてもFTPツールなんて久しぶりに使った。

個人サイトを作っていたころを思い出すなあ…

 

このままスマホでテストのち公開!

やっと完成した!

少し間があいたけど、ようやくゲームが完成した!

1日公開遅れの12月30日になりそうだけど、なんとか年内に間に合いそうだ。

いやーそれにしても、年末休みに入ってからかなり追い上げた気がする。

クリスマス時点でエンディング分岐までできていなかったのだけど、

なんとか頑張って分岐まで作った。

最終的にエンディングは4種類になった。

最後に、名前入力を入れてみた

ティラノスクリプトwikiを読み進めるうちに、夢小説のような名前入力ができることがわかった。

b.tyrano.jp

や、やりたい…!ということで、最後の真エンディングルートではキャラクターに名前を呼んでもらうことにした。

勇者「あああ」

すごい!

本当に名前入力ができた!

変数を利用しているから、トップ画面に戻ったときに変数クリア処理が必要かなとも思ったが、おそらく入力しなおしたら上書きになるのでこのままにする。

(というより、クリアを試したけど上手くいかなかった)

サーバーを借りたから、明日は最終デバッグスマホでするぞ!

楽しみだ!わくわくする!!

12月21日

あと少しなのになかなか終わらない

話は中盤まで書き終わって、後半まで来た。

あと少し書ききればトゥルーエンドにまでいけるはずなのだが、

すっっっごい進みが遅い。ここにきて。

なんでだろうと思ったが、詳細部分が決まっていない(いわゆる地の部分がきまっていないので書きながら考えている)ということが理由のようだ。

あとは、「これ、面白いか…?」と考え込んでしまう現象にかかっている。

 

ただ、成長した点としては、キャラクターシルエットを見やすいようにカラーを灰色から青色などにすることを覚えた。

(ちょうど「かまいたちの夜」のようなシルエットイメージ)

あとはこれを配置するだけ。するだけ、なんだけど…

29日を超えそうな予感がする。やばい。

このあとサーバーを借りたりデバッグしないといけないのに…

次の目標は、TrueEndまで書き終わること。

12月16日

2025年、あなたは泣きましたか?

かましいわ。まだゲーム仕上がってないんじゃ。

PRO版を買ってから無事、スタンダード版からの移行に成功。

プロジェクトフォルダを移すだけで済んだ。

ゲーム的にはあと少しなんだけど、テキスト量が圧倒的に少ない。

演出を設定するのが楽しくて、肝心の地の文をほとんどかけてない。

焦りもあるけど、これあと2週間(もない)で仕上がるか本当に疑問に思えてきた。

いや適当にやるなら1週間で多分完成すると思うんだけどね…

どうせなら楽しんでほしいからさ…

12月16日

まだ完成してないけどエンドロールを作りたい

「のべるちゃん」ではエンドロール機能があったけど、ティラノビルダーではないらしい。

せっかく作ったのだから、エンドロールをそれっぽくBGMつけて流したい。

なにか方法ないものか…と思っていたら、既に先人が方法を記載してくれていた。

netamanma.hatenablog.com

 

す、すごい!

やってみたら本当にそれらしくエンドロールが作れた!

ありがたや~

ティラノビルダーPRO版を購入しました

作っているうちにどんどん欲が出てきて、フリー版の限界の画像・SE数に達してしまった。

削ろうかと思ったが、そこに頭を使うのはもう時間がもったいないし…

というわけで、買い切りであるPRO版を購入いたしました。

あと、せっかくならプラグインも余裕があれば使ってみたい。

明日から使うのが楽しみだ!